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2012年11月10日に行ったチーム会議報告です


今回の議題は

・チーム倉庫の利用法について(改定案)
・チームメンバー数について
・夜のチームイベントに参加できない方への対応案

の3つでした。


参加者(敬称略)
ホロン・よるき・クラスタード・かえ・リセル・ユキ・永久迷子・Fee
ソルティレージュさん、羽月柚葉さんのご両名は、仮入団という事で参観していただく形をとりました。

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2週間分、たっぷりSSが貯まってしまいました。
文章少な目で、ガッツリ載せていきたいと思います。


続きは右下からです

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今週・先週と2週続けての会議、ご協力ありがとうございます。
そのまとめを、ちょこっと書いていきたいと思います。


先週会議
・フォトンツリーの成長について
効果発生時間をLv2にする→効果発生確率をLv2にする
ということでまとまりました。

先週の事だったため、この1週間でこの2つは達成となりました。ご協力ありがとうございます。



今週会議
・フォトンツリーの成長について
・支援の受け方について

まずフォトンツリーの成長について、です
会議でアンケートを取り、攻撃と経験値を上げる方向で固まりました
上げる順位と、理由について

①経験値
チーム全体のレベル底上げにつながるため。

②攻撃
防御・メセタ・レアに比べ実感しやすい数値であるため。また攻撃力上昇=経験値の相対的上昇と捉えることが出来るため

全体的に、チーム全体のレベルアップを図るという方向性で固まりました。
みんなで早くVHぐるぐる回って遊びたい、という意見が多数だったという事です。
マスターとして、喜ばしい限りですね。


フォトンツリーの支援について
先日のアップデートによる仕様変更で、1回のフォトンツリー支援により一人約200ポイント消費する、ということが検証でわかりました。
支援を受けない限り木は枯れないようです。それを受けて以下の決定を行いました。

・チームオーダーを2回クリアしたら、代わりにフォトンツリーの支援を1回受けることが出来る。
・木は常時枯らさないようにする。木が枯れていたら、マネージャーもしくはマスターが2000ポイント与えるようにする。


ということで固まりました。
成長がひと段落したり、また新しい検証結果が出てきたら、再度会議を行いたいと思います。
皆さんのご協力、よろしくお願いします。

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先週の水曜日、アップデートがありましたね!

私は出張でしばらくいなかったので、詳細はよくわからないのですが、経験値関連でゴタゴタがあったり色々と波乱だったそうです。


お金ためにくくなったのが一番の痛手でしょうか・・・



チームでは、最近素子集めツアーやボス討伐ツアーを組むなど、みんなで協力してベリーハードを目指している状況です。
そのうち、みんなでベリーハードのヴァーダー貸切なんてことができるといいですね!



さて、本当は一昨日の金曜日に書くはずだったのが、出張から帰ってきた疲れでおざなりにしてしまったSSを貼っていこうと思います。

・先週の週末に行ったハードヴァーダー
・昨日の夜中に行ったハード市街掃討戦
・その他、個人的な近況

の3つです。例によってつづきは右下からどうぞ!

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とうとう、チームルームが開放されましたっ!!!


宇宙空間が一望できる広いガラスや、会議に向いてそうな椅子、チームカウンター、そしてバーなどいい雰囲気ですね!






先週の日曜日、開放式の様子です!
フォトンツリーの前で、みんなで写真撮影をしました!




少し偉くなった気分で、こういう場所に立ってみたり、色々遊んだりもしました。
だが、×ゲームのせいで、シュノーケル・・・・・



今後、チームルームはチーム会議室や、寝落ちルームとして機能していくでしょう!






それと、最近ホームページを通しての入団希望が増えております
嬉しい限りですね!ただ、ログイン>面談>チームオーダー>ログアウトのサイクルが続いている感が否めない・・・

ということで、マネージャーさんを3人に増員することを、先週の管理会議で決定しました。なたねメンの皆さんは、今日の会議をお楽しみに!





他に、あんまり今週はSSを撮っていないのですが
中々、全員が集まるという事が無いと思うのですが、光った木をバックに撮影しました。
思えば、6月のβのころに結成し、パーティで知り合った、楽しい方々だけお誘いするという、すごいのんびりした勧誘を繰り返して、今やメンバー20人の大所帯です
一度全員集まって、何か話とか遊んだり、ということもしてみたいですね!




最後に、光る木をバックに気合を入れ直し!
今日のチーム倉庫利用に関する会議と、新マネージャー就任式、がんばるぞっ!

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